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生猪价格汇总:叶子猪摘 访《王牌对决》 将加入更多关于中国的新IP英雄

来源:互联网 2014-07-05 15:48:50| 查看:

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  记者:《王牌对决》创建之初好象只有十三个人,在这种情景下,在韩国是比较常见的,小团队创建这款游戏,这个背后的因素是什么呢?
  张贤国:第一 这位记者非常费解我们游戏当初的情景,确实当初创造的时候,人员比较少,现在人员数已经是扩充了很多,包括中国团队,专门组建的一个团队规模是相当大的,刚才问的问题,当初人少为什么会有创意,因为我认为游戏产业是一个创造性的产业,不像工厂式,是按照某种特定流程去走的,所以创造性的产业,并不是说人多能够创造出来很好的东西,反而这种小的团队,它筛选出来的人员,在短暂的时间或者有限资源内,可以发挥出更大的价值,可能就是因为这样,很多小团队创造出更好的作品。   
  记者:制作一个新的角色周期大致是多久?
  张贤国:第一 在韩服每个英雄它的周期几乎是两周一次更新,并不是说两周能产出一个英雄,而是大多数英雄基本上是在两三个月,IP英雄可能会更长,第一 要突出IP英雄的特色,还要跟IP商确认,这样时间会比较长一些。最近有一个台湾游戏里面的英雄要植入来 《王牌对决》,但是这个植入时间来 达了十个月之久。
  记者:腾讯第一次做这种游戏,以后还有没有计划做像《王牌对决》这样的游戏?   
  黄凌冬:刚刚介绍张社长也是担任了Wemade的社长,说来 和Wemade的合作,我想腾讯本着精品游戏的理念,包括在韩国有一些特点和高品质的游戏,我们都不排除有合作的机会,所以从《王牌对决》开始,渴望 打造全明星逗趣游戏的基础上,渴望 会有更多的合作。

黄凌冬(右)与张贤国(左)


黄凌冬(右)与张贤国(左)

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[编辑:leslie]

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