引言
收费方式,是网络游戏必不可少的部分,是游戏公司坚持服务的关键。历经十二年风雨的国内网游市场,在收费方式的筛选上也先后走过了时间收费与免费道具收费的时代。因为玩家需求产生时间收费,因为玩家需求变化产生免费道具收费,而来 了今天,当玩家的需求再度发生变化的时候,时间收费和免费道具收费的模式还能不能连续 满足玩家的需求?归合制网游是不是需要一种新的收费方式应运而生?下面就让我们一起探讨与觅 找这些问题的答案吧!
时间收费
那些年我们追过的时间收费

自2000年华义国际代理《石器时代》摘 用时间收费模式起,在那个时代,多款时间收费模式的归合制网游红遍了全国,如《魔力珍宝》《梦幻西游》《大话西游2》等等。那些年,我们省食 俭用只为了能多买一张点卡,能进入游戏多玩30个小时。那些年,我们的请求是如此简单、纯真和美好。

然而美景不长,随着网游市场的扩张,数十上百款新游戏的加入让归合制网游陷入了惨烈的竞争。大量的同业竞争加上一直被玩家诟病门槛过高的矛盾,让时间收费方式在面对新生的免费道具收费方式的寸寸进逼下一败涂地,除了少数几款网游外,几乎所有游戏都摘 用了免费道具收费的模式。经过这一冲击,存活下来的时间收费归合制网游仍旧 面临着重大的挑衅。以国内一线厂商的晓 名大作为代表,从这几款国产归合制网游霸主近年来的发展态势来看,明显时间收费所带来的用户进入门槛,依旧是它们挖掘新用户的最大阻碍。同时,官方虚拟物品交易中介的涌现,让人民币玩家所具备的优势在游戏中表现得比此前任何时候都要显然、都要赤裸。时间收费模式在归合制网游中近乎名存实亡。
投票调查
免费道具收费
道具收费已疲态无力?
自2006年以来,随着《问道》、《水浒Q传》等产品的兴起,时间免费、道具收费逐步 取代时间点卡计费,成为新生代归合制网游的主流付费模式。低门槛,想玩就玩,爱玩多久就多久,花钱就可以成为人上人。这些优点一度满足了不同需求的玩家们。然而,免费道具收费模式没有长远地挽救 归合制网游,归合制在中国本土网游市场中所占的份额渐趋走低。最关键的因素在于归合制网游在进入道具付费时代后,对既有用户付费能力的过度挖掘,对ARPU值的盲目崇拜。只需听听玩家所表达的不满,就不难看出单纯的道具付费早已为不少人深恶痛绝,对以道具商城为核心的道具付费模式的声讨早已铺天盖地。免费道具收费模式实际上已经展现出疲态进入后继无力的窘境。
无道具商城模式

《桃花源记》创新模式:免费无道具商城
道具付费不靠谱,点卡计费在被剥去其光鲜外衣后同样面目可憎,这样的局面下,归合制网游付费模式的变革无疑已是迫在眉睫。但究竟又该如何变革?2012年正式大规模对外展开测试的2D归合制网游《桃花源记》便已经开始了这样的尝试。在《桃花源记》的营收体系下,作为时间免费网游最常用,也最行之有效的纯利手段的道具商城被直接舍弃。时间免费,且无道具商城,成为了《桃花源记》向传统归合制付费模式宣战的第一步。
时间上免费,而且没有道具商城,这种模式集合了时间收费与道具收费两大模式中最符合玩家需求的精华。那么,这种公平的模式是如何在《桃花源记》中体现的呢?下面就让我们一起去费解《桃花源记》的交易系统。
拓展资料

《桃花源记》是由深圳淘乐研发的全球首款以我国古典名篇《桃花源记》为背景的2D归合网游大作。游戏强调清新、自然、宁静的游戏风格,把一个清新脱俗、超然物外的世外桃源幻境展现在每个玩家的面前。

毕业于武汉大学通信与信息系统专业,获得硕士学位,毕业后加入腾讯,任QQ宠物产品运营经理,后加入淘米网络任产品总监,2012年6月加入淘乐网络任桃花源记项目总监,负责运营首款无商城归合制网游《桃花源记》
公平集市 不花钱还能赚钱


