在全球媒体的见证下,腾讯游戏市场部助理总经理候淼宣布获得《神之浩劫》的全球代理权,并发表讲话,强调了这款MOBA网游对于腾讯细分市场布局的重要性。他表示,腾讯游戏近年来一直致力于细分市场布局,生猪价格,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求,在已经成功运营了《英雄联盟》这款超人气MOBA网游的基础上拿下《神之浩劫》,正是基于连续 深耕MOBA市场的需求。

腾讯游戏市场部助理总经理候淼讲话
同样的,这款游戏的高品质也是促成此次全球代理的重要原因之一,对于腾讯游戏布局MOBA细分市场有着重要的战略意义。同时也正式公开《神之浩劫》国服首测时间为10月,这也解释游戏目前开发版本已经非常成熟,首发后不久就可以很快与中国玩家见面。

侯淼现场宣布smite中文名为《神之浩劫》
Hi-Rez Studios的Todd也致辞表示,非常期待此次与腾讯游戏的全球战略合作。他重点讲解《神之浩劫》的开发理念,提出了易上手,动作导向型新类别MOBA游戏——3D动作性MOBA。Todd还介绍了Hi-Rez游戏开发的历程:Hi-Rez拥有八年的UE3开发体会,并开发了价值2000万美元的网络动作性F2P技术平台。这也正是《神之浩劫》成功将动作元素融入3D MOBA的核心技术突破。

Hi-Rez Studios COO – Todd与侯淼合影

国服公开首测时间

发布会现场的中外记者
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
上一篇:僵尸版大越狱《洛奇英雄传》惊悚大片上映 下一篇:太阳港口登陆! 《地城之光》手办威武曝光
举荐 阅读更多杰出 图片>>


