育碧单机大作《英雄无敌6》在台已由英特卫代理,游戏也已在日前展开封测。官方表示,尽管6 代从人物养成、兵种操作一直来 战略系统,各方面和前作相比都涌现极大差异,但相信对旧作玩家来说上手不难。

魔法门之英雄无敌》 可说是游戏史上最具影响力的系列之一,尽管一开始在1995年只是作为魔法门的分支发表。颠峰时期的魔法门可是史上三大RPG,地位相当崇高;其扮演英雄招募部队征战四方的核心内容也是源自初代King’s Bounty(当年的御封战将,后来以英雄大帝、女王之刃系列再次重出江湖受来 好评),却意外地大受欢迎。
之后随着魔法、阵营、技能、装备、职业等系统被加入与扩充,元素丰富却充分把握平稳 性,且具有频繁重复游览的耐玩度,延伸自魔法门的剧情也有史诗般的格局。最后不仅独立于魔法门外自成系列,甚至让「英雄无敌」之名成为一种游戏类型的代名词。
代理方英特卫指出,此经典系列的最新一代《魔法门之英雄无敌6 》不但是许多玩家的期待之作,对发行商UBI来说也是必须仔细擦拭的金字招牌,如何在创新和保留精华中取得平稳 ,是开发团队最需要注意的课题。

《英雄无敌6》最新截图

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